通过制定详尽的活动方案,我们可以预见和规避潜在的问题和挑战,在制定活动方案时,我们要考虑到资源的可持续利用,避免浪费,以下是优好文网小编精心为您推荐的六一活动方案模板参考5篇,供大家参考。
六一活动方案模板篇1
一、活动目标:
通过开展庆祝“六一”系列活动,积极创设更多的机会,让每个孩子的潜能得到充分的发挥,在积极的参与中体验成功、合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节。
二、活动准备:
1、学生小组准备节目。
2、布置教室,营造节日气氛。
三、活动时间:
安排6月1日
四、活动地点:
教室
五、活动过程:
主持人宣布“欢乐的‘六一’
六、活动开始:
1、表扬优秀少先队员,发奖品;
2、缤纷舞台各小组表演事先准备的节目。
3、游戏游艺活动套圈:每人套五次,套中者,获奖。摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖。猜谜语:每人可以猜三条,猜中获奖吹球过杯:杯子内放一些水,水上放乒乓球,用嘴吹乒乓球,分别从1号吹到2号,从2号吹到3号,依次类推,吹进一个得一分。
六一活动方案模板篇2
一、活动目的:
一年一度的“六一”国际儿童节即将到来,为了让孩子们过一个丰富多彩、快乐的节日,给队员们一次表现自我的机会,同时,也为了展示我校素质教育取得的丰硕成果,经学校决定,我校将隆重举行主题为“金色童年,飞舞梦想”庆六一系列活动。
二、时间安排:20xx年6月1日
三、活动主题:“金色童年,飞舞梦想”
四、组织方法:
1.以少年宫活动组为单位,每个单位出1个节目,节目由外聘老师和本校教师调配时间进行指导与训练。
2.为了保证节目的质量,各小组在5月29日前将节目内容、参演人数上报学校少先队以便学校统一安排。
五、节目要求及节目推荐:
1.本次节目内容以反映我校少年宫开展情况为题材,要健康向上、富有感染力,突出少年儿童天真、活泼的年龄特点。
2.节目形式以歌曲(独唱、合唱)、舞蹈(独舞、集体舞)、太极拳、讲故事、诗朗诵、武术等为主,由老师和学生共同创作编排。
3.每个节目要体现“精”、“新”,每个节目时长不超过5分钟。
4.演出服装、伴奏带、道具由节目负责人自行解决,可向学校大队部借,要做好手续登记。
5.各个节目的伴奏音乐,需在5月29号前拷贝给秋冬老师。
六、组织分工:
(一)表彰大会暨入队仪式
1.入队仪式总指导:颜秋冬
2.8:20——8:30全校集中
a、奏队歌,介绍出席的嘉宾。
b、领导讲话致欢迎词。
c、新队员入队。
d、表彰优秀少先队员。
3.印发奖状:姚萍萍
4.活动地点:操场
(二)庆祝“六一”儿童节——“西隅娃”少年宫成果展示
1.总体规划负责人: 张丽华
2.舞台设计布置:詹铨生 黄小阳
3.摄像:陈端华
4.报道:颜秋冬
(三)注意事项:
1.安全:服从负责老师的安排,按要求活动。(负责人:班主任加强教育)
2.文明:自觉排队,不乱挤,礼貌谦让。
3.卫生:搞好个人卫生,不乱丢果壳、纸屑、包装袋等废弃物,并能主动收拾身边垃圾。活动结束后,打扫干净活动场所,大队部将组织检查。
4.纪律:学生统一着校服,戴好红领巾(确保当天红领巾要干净),遵守各项规定,有事向班主任请假。(负责人:班主任)
5.班主任加强责任心确保无事故。(班主任全程参加活动)
六一活动方案模板篇3
一、活动主题
共享“六一”,快乐“玩美”
二、主办及承办
主办单位:校工会、筑梦创客园
承办单位:张勇工作室
三、活动对象
xxxx职业技术学院在岗青年教职工4至6岁的孩子
四、活动目标
通过开展"六一"系列活动,增加亲子的互动,在游戏中享受画画;团队合作游戏,让小朋友明白团队合作的重要性;室外探宝,让孩儿们在“探”的过程中给孩子们增设更多的障碍,让孩子门发挥自己的智慧,过关斩将,最终抱得“宝贝”归,让孩儿们在创客园度过一个难忘的节日。
五、活动范围
筑梦创客园一楼工作室、走廊、楼前空地、楼间花园等
六、活动方案(3+1)
活动分为三个内容和一个备选:
1.水上画画-神奇的水拓画(亲子互动项目)
2.彩色石头拼图(团队合作项目)
3.室外探宝(个人智慧展示项目)
4.我是手工小能手-制作小眼镜(亲子项目)
七、活动要求
1.亲子活动的参与对象为孩子的爸爸或妈妈,尽量不要请爷爷、奶奶或亲戚代劳,无论工作有多忙,请在一年中唯一的这次活动抽出时间陪陪孩子。由于场地有限,所以每个孩子只允许一位家长陪同参加活动。
2.进入活动场地后家长必须带好自己的孩子一切听从现场工作人员的安排。我们在活动中每个工作人员负责4-5个孩子,负责孩子们在活动中的引导和安全。
3.活动现场不允许携带食品,确保场地卫生整洁。
六一活动方案模板篇4
一、活动目的
为丰富学校文化生活,给我校少年儿童搭建一个培养能力、展现才华的舞台,激发学生热爱生活、热爱学习、热爱校园的情感,提高学生的综合素质,让学生度过一个快乐、祥和、向上的“六一”国际儿童节,我校特精心安排本次庆“六一”文艺活动。
二、活动组织机构及工作安排
1、总策划:xx
2、导演:xx
3、活动统筹:xx
4、音响
负责人:xx
协助:xx
负责比赛、汇演彩排和正式演出的音乐收集、播放,舞台音响器材的调试工作,舞台上话筒及时收放等。
5、摄像照相
负责人:xx
协助:xx
负责演出全程录像、拍照片等。
6、舞美设计
负责人:xx
协助:xx
负责舞台搭建、舞台背景设计。舞台要有红色地毯,合唱台要到位,要提前一天完成此项任务,方便走台。
7、舞台监督
负责人:xx
协助:xx
负责每个节目的进退场、催场,保证每个节目之间衔接紧凑,要做到提前三个节目候场。维持舞台四周的秩序,杜绝学生在舞台四周走动。
8、主持人:xx、学生2名
负责比赛和汇演主持工作,自己准备主持词。
9、观众席布置
负责人:xx
协助:xx
负责在操场上给每个班级划好位置,保证学生有秩序就坐。
10、后勤保障及会场秩序
负责人:xx
协助:xxxx及各年级主任
负责卫生保健(学生身体不适及时处理)、学生安全保卫以及会场的秩序,确保会场无乱跑乱走动现象,保持会场安静。
11、组织机构工作范围:文艺演出比赛和文艺汇演两项。
三、时间安排
20xx年5月23日——20xx年5月30日
四、活动主题
“飞扬的旋律·欢快的六一”
五、活动内容
1、庆“六一”文艺演出比赛
(1)比赛地点:学校报告厅。
(2)比赛时间:一二年级5月23下午2:00;五年级5月24日上午8:00;三四年级5月24下午2:00。
(3)奖项设置:按节目数量1:1:1的比例分年级评出一二三等奖。
(4)其他:以班级为单位参赛,每个班级出1个节目,参赛节目由班主任和其他教师调配时间进行指导与训练。为了保证节目的质量,各单位要在5月20日将节目内容、参演人数报学校少先队以便学校统一安排。
2、庆“六一”文艺汇演
(1)演出时间:20xx年5月31日8:00。
(2)演出地点:学校东操场。
(3)参与对象:全体学生。
(4)节目来源:根据舞台演出效果的需要在全年级挑选有代表性的节目参加汇演。
六、节目要求
1、节目主题鲜明、题材新颖、富有感染力,突出少年儿童天真、活泼的年龄特点。
2、节目形式以歌曲(独唱、合唱)、舞蹈(独舞、集体舞)、健美操、童话剧、课本剧、小品、讲故事、诗朗诵、快板、器乐、武术、杂技及语言类为主。
3、每个节目要体现“精”、“新”,每个节目时长不超过5分钟。
4、演出服装、伴奏音乐、道具原则上自行解决。
5、各班的伴奏音乐要提前1天交到xx老师处。
六一活动方案模板篇5
一、活动目的
“六一”是孩子们自己的节日,通过此次六一游园活动,让学生在游戏中感受成长的乐趣,体验生活的快乐,培养学生的综合素质,提升自我服务和适应能力。
二、活动时间安排:
活动场地布置:5月31日上午8:00—9:00
快乐游园活动:5月31日上午9:00—11:00
奖品兑换总结:5月31日上午11:00—12:00
快乐科技节:5月31日下午1:00—2:40
六一表彰及主题队会:5月31日下午3:00——3:40
三、活动地点:
快乐游园活动:各班教室
快乐科技节:一楼操场及一二年级教室
表彰及队会:各班教室
四、具体要求:
(一)活动氛围营造:(体卫艺中心、学成中心、信息资源中心)
1、室外环境布置:体卫艺中心。
活动前一天学校悬挂彩旗,布置好学生的作品展示及科技节活动准备。
2、室内环境布置:学成中心
各班黑板报在5月27日前更换完毕,主题为“欢庆六一儿童节”。
学校大队部准备一期六一主题广播。
3、表彰展板制作:信息资源中心
(二)游园活动要求:(学成中心、行政服务中心)
1、游戏组:
(1)各班的游戏负责人分别为本班班主任(个别班有调整),另聘请两至三名家长义工协助进行游戏的组织和奖券发放。
(2)各游戏负责人需在活动前一天将所需的游戏道具全部准备到位,并将学成中心统一制作的游戏海报张贴在本班教室外指定地方。活动当天9点以前各班要完成班级内游戏场地的布置和学生纪律、安全教育工作。
(3)游园活动结束后,游戏负责人要收拾打扫好场地,并按学校要求处理相关垃圾,回收游戏道具并上交学校统一保管。
(4)游园活动开始后,各游戏负责人不得以任何理由离开游戏场地,应认真负责组织好本游戏点,灵活调节游戏活动节奏,组织好场内学生,避免发生安全事故。
2、安全组:
(1)游戏开始前10分钟,即8:50,全体安全人员必须到达所管辖的安全区域,进行安全巡视。
(2)安全员不得以任何理由离开自己所管辖的楼层或是楼梯,密切关注学生活动,组织学生疯闹、大声喧哗,确保活动顺利进行。
(3)如发生突发事故,安全员第一时间进行处理,不能处理的及时上报学校巡视领导。
3、兑奖组:
(1)兑奖组教师在活动前一天到行政服务中心按照奖品数量的四分之一领取奖品,并进行分类,做好奖品准备。
(2)一至四楼各设一个兑奖处,由两名教师负责,一人核对奖券,一人发放奖品。同时关注学生的秩序,确保兑奖有序、不大声喧哗。
(3)兑奖处老师可根据奖品数量给学生兑奖建议,确保奖品合理分配。
4、兑奖奖券数:
5张起兑,奖品有橡皮擦、小本子等
8张:圆珠笔、自动铅笔
10张:水芯笔、油画棒、钢笔
15张:密码本、笔套装、水彩笔
20张:拼图、笔盒、日记本
(三)科技节活动(具体见科技节方案)
(四)队会及表彰
1、各中队提前做好队会准备,要求有主题、有内容、有形式、有效果,学成中心将对本次队会进行打分。
2、表彰活动不要流于形式,简单而神圣,在学生中树立榜样作用,起到激励效果。
3、给予学生积极正面的评价,传递正能量。
五、人员分工:
游戏组:总负责人——高洪琳、胡玉晗
安全组:总负责人——邓浩明 石三俭
兑奖组:总负责人——夏宇彤
六、附游戏汇总:
游戏一 : 投球高手
游戏规则:主持人准备一个中号纸箱,参赛者每人3个羽毛球,一个球拍,将球发进纸箱中即为胜利。此游戏可同时开放多组。
奖励方式:将羽毛球发进纸箱一次即可获奖券一张。
游戏二: 比拼七巧板
游戏规则:主持人准备四副七巧板。在ppt上放一组七巧板图,参赛者自由选择ppt上的图片一张,快速拼成就获胜。此游戏可同时进行多组。
奖励方式:正确拼完一个图案即可获得一张奖券。
游戏三: 拣豆子
游戏规则:一个盆子里装有两种豆子,游戏者听到指令后开始拣豆子,一分钟之内将碗内的豆子分开拣完为胜利。此游戏可同时开放多组。
奖励方式:一分钟内分拣完盆内的豆子就可以获得一张奖券。
游戏四: 水上健将
游戏规则:5个杯子,杯子里面装水,第一个杯中放有一个乒乓球,游戏者用嘴将乒乓球依次吹到第2、3、4、5个水杯中,完成游戏即为胜利者。此游戏可同时开放多组。
奖励方式:游戏过关,即可获奖券一张。
游戏五: 比比谁的眼力好
游戏规则:主持人准备三支筷子,一个空饮料瓶。游戏者站在饮料瓶一侧,筷子离瓶口约50cm的距离,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉进瓶里便是优胜者,每人3次机会。此游戏可同时进行多组。
奖励方式:筷子掉进瓶里一次就可以获得奖券。
游戏六: 盲人打鼓
游戏规则:游戏者被蒙住眼睛扮盲人,在起点处转2圈后出发,用手中的鼓槌去敲击3米外的鼓,敲响为胜利。此游戏可同时开放3—4组。
奖励方式:敲中鼓的游戏者可获得一张奖券。
游戏七: 神射手
优秀规则:游戏者每人3支飞镖(磁石式的),站在1或1.5米外投射飞盘,三次合计达到12环者即为胜。此游戏可同时开放3—4组。
奖励方式:三次投射总和达15环可以得到奖券一张。
游戏八: 弹球
游戏规则:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,即为胜利。此游戏可同时开放2—3组。
奖励方式:弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵一张。
游戏九: 正话反说
游戏规则:四个同学为一组。主持人说一句话,参赛者反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者愣住的人即被淘汰。游戏从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字。准确说出三轮者胜出。
奖励方法:三轮后未被淘汰者获奖券一张。
游戏十: 抢凳子
游戏规则:每组10人参加,游戏开始,先把9张凳子摆成圆形。游戏者在凳子外面围成一圈,听到音乐后,顺时针方向跑动(注意不能插队),当音乐停下时游戏者要迅速找到一个凳子坐下,没有抢到凳子的人被淘汰,四轮过后未被淘汰的人为胜利者。
奖励方式:四轮后未被淘汰者获奖券一张。
游戏十一:贴鼻子
游戏规则:游戏者蒙住眼睛,在距离黑板2米的地方原地转三圈后出发,将手中
的鼻子准确贴到黑板上相应的地方。位置准确即为胜利。此游戏可同时进行四组。
奖励方式:准确贴好鼻子即可获得奖券一张。
游戏十二:套圈
游戏规则:游戏开始,先在地上放五个易拉罐,每个易拉罐之间相隔一定的距离。学生站在投掷线后,向前扔掷圈,每个学生可以连续投5次。投中两个以上者即为胜利者。
奖励方式:套中两个以上的易拉罐便可获得奖券一张。
游戏十三:画五官
游戏规则:游戏者被蒙住眼睛站在离黑板一米的地方,由老师带领走到黑板前,为黑板上的娃娃画上眼睛(两条向下的曲线)、鼻子(一个圆圈)和嘴巴(一条向上的曲线),完成出色者获胜。此游戏可同时进行四组。
奖励方式:为娃娃画好五官并正确者获奖券一张。
游戏十四:抱团取暖
游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“3人抱成团”,便快速组成3人组合,抱成团。未被组合上的人淘汰。第二次主持人口令“4人抱成团!”,便马上由4人组合抱成团,未组合者再被淘汰,直指三轮后,仍未出局的游戏者为胜。
奖励方式:三轮后未被淘汰者可获奖券一张
游戏十五:掌上明珠
游戏规则:主持人准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍,并将多张桌子围城方形。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,围着桌子走一圈,球未掉下来就为胜利者。
奖励方式:走完一圈球未掉者获奖券一张。
游戏十六:抽签背诗
游戏规则:从筒子里抽出一支签,签上写的什么字,就背出带有这个字的诗句,背对了即可获得奖励。
奖励方式:未经
提示背出诗句获奖券一张。
游戏十七:猜词语
游戏规则:此游戏两人为一组,主持人出示一个词语给甲看后,由甲用动作表演出来,或用语??
提示(不能出现这个词语),乙来猜词。
奖励方式:猜对了两人各得一张奖券,猜错两人均无奖券。
游戏十八:筷子夹珠
游戏规则:在一个碗内装有若干个珠子,游戏者在一分钟内用筷子将珠子夹住装到另一个碗中,夹完5个以上为胜。
奖励方式:一分钟内夹住5个以上即可获得奖券一张。
游戏十九:谜语玩命猜
游戏规则:从盒子里抽谜语题,抽到哪一题就回答哪一题,答对为胜。
奖励方式:猜对一个谜语获得奖券一张。
游戏二十:投球入篓
游戏规则:在起点线把乒乓球投向2米外的篓子中,每人5个球,投中2个以上者为胜利。
奖励方式:投中两个即可获得一张奖券。
游戏二十一:躲7
游戏规则:每次游戏可以为10人,围成一圈,从1开始数数,只要数到7 的倍数或是含有7的数字都必须跳过去,否则被淘汰,数到100后仍未被淘汰的则为胜利者。
奖励方式:从1数到100未被淘汰者获得一张奖券。
游戏二十二:吸管运输
游戏规则:两人一组参加此游戏,每人嘴里叼一根吸管。第一个人在吸管上挂一个钥匙扣(轻便些的),当比赛开始后,甲用嘴叼着吸管将钥匙扣传给乙,中间不能用手接触吸管和钥匙扣,完成者为胜。
奖励方式:按照要求完成者,两人均获奖券一张。
游戏二十三:拼图高手
游戏规则:游戏者快速将一副打乱的拼图拼好,在一2分钟内拼好一副拼图的为胜利者。此游戏可同时进行5组。
奖励方式:2分钟内拼好拼图即可获得奖券一张。
游戏二十四:官兵捉贼
游戏规则:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,
参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜对了由“捉”字的人获奖券一张,猜错了,则由另三人获奖券。
游戏二十五:巧算24
游戏规则:给出一组数字1——9,用加、减、乘、除等方式计算,最后得数为24就为胜利。计算过程中可以打乱数字顺序,但每个数字都要用到且只能用一次。可同时开设4组。
奖励方式:算出24即可获得奖券一张。
七、游园游戏道具准备要求:
1、羽毛球12个,球拍4个,纸箱4个。(球拍、纸箱自备)
2、七巧板4副、幻灯图案(自备)
3、红豆、黑豆(或绿豆)若干(自备)。一次性碗10个。
4、一次性杯子10个(自备)、乒乓球2个。
5、饮料瓶5个,筷子15支(自备)
6、蒙眼布(自备)、鼓、鼓槌(大队部有)。
7、磁石式的飞镖三套。
8、小纸箱(自备)、乒乓球10个。
9、话语准备(自备).
10、凳子10张(自备)
11、黑板上画人头像(自备),彩色磁铁(大队部有)。
12、易拉罐5个(自备),套圈(10个)
13、蒙眼布(自备)、娃娃头像(自画)
14、无道具
15、乒乓球拍4—5个(自备,各办公室收集),乒乓球5个。
16、抽签筒、书签制作(自备自制)
17、书写有词语的纸张。(自备)
18、筷子5双(自备),一次性碗10个。玻璃珠若干。
19、自备谜语20条以上,越多越好。
20、乒乓球20个,篓子4个。
21、无道具
22、吸管500根,钥匙扣5个。
23、简单的拼图5幅。
24、写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。(自备2—3套)
25、扑克牌一幅(自备)
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